Architects of Objects

Urban Furniture Consulting

Wyposażenie przestrzeni miejskiej, projektowane jak architektura

Sztuka użytkowa, rozwiązana technicznie — taka jest praktyka. Ławka, donica, balustrada, rzeźbiona krawędź: w skali architektury każdy obiekt jest decyzją. Projektujemy obiekty jak architekturę — dopasowane do miejsca, rozwiązane materiałowo, zaprojektowane technicznie i dostarczone gotowe do produkcji.

Meble na zamówienie traktujemy jako dyscyplinę parametryczną, gotową do produkcji — z tym samym rygorem, z jakim Lucid pracuje w oświetleniu i oznakowaniu, zastosowaną w skali obiektu. Parametryczne rodziny natywne dla Revita, Rhino i SolidWorks do geometrii free-form, federowane i udokumentowane do STEP / IFC / DWG.

· MENA + Europa · Proces oparty na BIM · Dokumentacja gotowa do wdrożenia
Wyposażenie przestrzeni miejskiej
— Usługi

Autorskie rodziny obiektów. Projektowane jak architektura.

Projektowane jak architektura, dostarczane gotowe do produkcji — każdy element rozwiązany od logiki materiału po geometrię produkcyjną.

— 01
Projekt koncepcyjny
— 02
Strategia rodziny obiektów
— 03
Logika materiału
— 04
Rozwiązanie konstrukcji i kotwienia
— 05
Analiza trwałości i bezpieczeństwa
— 06
Modelowanie i koordynacja BIM
— 07
Inżynieria wartości
— 08
Dokumentacja gotowa do produkcji
— 09
Kolekcje autorskie
— 10
Opcjonalny nadzór
— Oprogramowanie współtworzone

Urban Furniture Simulator

Urban Elements Placement Software

Rozmieszczenie jako dowód — oparte na symulacji, nie na zgadywaniu.

Środowisko oparte na symulacji do planowania mebli miejskich — siedzisk, zacienienia i udogodnień na placach, w parkach, na ciągach i w przestrzeni publicznej. Jego rdzeniem jest agentowy model tłumu zbudowany na zwalidowanym modelu Collision-Free Speed, z naszymi własnymi algorytmami wyboru celu, czasu przebywania, komfortu i wpływu zieleni na zachowania.

  • 01Ruch modelowany jako zachowanie
  • 02Komfort i schronienie ważone, nie zakładane
  • 03Rozmieszczenie poparte mierzalnym popytem
— Kolekcje

Kolekcje autorskie — jedna rodzina obiektów, jeden argument.

Jedna kolekcja, rozwiązana jako jeden argument — każdy element w tej samej logice materiałowej i systemie proporcji.

— 01
Siedziska
— 02
Słupki
— 03
Donice i osłony drzew
— 04
Kosze i recykling
— 05
Słupy oświetleniowe
— 06
Infrastruktura rowerowa
— 07
Balustrady i poręcze
— 08
Poidełka i fontanny
— 09
Krawędzie
— 10
Pergole i zadaszenia
— Typy projektów

Gdzie obiekt jest częścią argumentu przestrzennego.

Typy projektów, w których ta dyscyplina decyduje o przestrzeni.

  • 01Przestrzeń publiczna hospitality
  • 02Place kulturalne i obywatelskie
  • 03Rezydencje rządowe i królewskie
  • 04Inwestycje wielofunkcyjne
  • 05Przestrzenie przesiadkowe i bramowe
  • 06Edukacja i kampusy
  • 07Obiekty dziedzictwa
  • 08Krajobrazy miejsc pracy
— Proces

Ścieżka projektowa — jedenaście etapów, każdy to deliverable.

Uporządkowany, skoordynowany w BIM proces od analizy po wsparcie wdrożenia.

— 01
Odczytanie miejsca i briefu
— 02
Modelowanie 3D / BIM
— 03
Strategia rodziny obiektów
— 04
Logika materiału
— 05
Rozwiązanie konstrukcji i kotwienia
— 06
Analiza trwałości i bezpieczeństwa
— 07
Analiza kosztów i inżynieria wartości
— 08
Zarządzanie kolizjami
— 09
Zestaw wizualizacji
— 10
Dokumentacja gotowa do produkcji
— 11
Opcjonalny nadzór
— Co dostarczamy

Co otrzymuje klient.

Opracowania gotowe do wdrożenia — przygotowane pod przetarg, produkcję i budowę.

— 01
Dokument odczytania miejsca i briefu
— 02
Strategia rodziny obiektów
— 03
Rysunki schematyczne na element
— 04
Zestawienie materiałów i wykończeń
— 05
Szczegółowy model BIM — Revit / Rhino
— 06
Detale połączeń, spawów i mocowań
— 07
Memoranda obciążeń, bezpieczeństwa i trwałości
— 08
Pakiet produkcyjny — STEP / IFC / DWG / PDF
— 09
Specyfikacje makiet (mock-up)
— 10
Wsparcie produkcji do przekazania
— FAQ

Najczęstsze pytania.

Najczęstsze pytania o zakres, opracowania i koordynację.

— 01Czy to produkty katalogowe z masowej produkcji?+
Nie. Każde zlecenie to autorska rodzina obiektów — każdy element dzieli tę samą logikę materiału, gramatykę formy i system proporcji, stworzony dla jednego miejsca, jednego programu, jednej intencji architektonicznej.
— 02Jak ustalane jest rozmieszczenie?+
Tam, gdzie to potrzebne, Urban Furniture Simulator modeluje zachowanie pieszych i popyt, by uzasadnić, gdzie należy każdy element — ilościowy dobór i rozmieszczenie, z jasnym uzasadnieniem za każdą liczbą.
— 03Co oznacza tu „gotowe do produkcji"?+
Każdy element jest rozwiązany do detalu połączeń, spawów, mocowań i tolerancji oraz wyeksportowany jako STEP / IFC / DWG / PDF, gotowy dla wykonawców z metalu, stolarki i kamienia bez tłumaczenia.
— Kontakt

Opowiedz nam o swoim projekcie.

Prześlij brief, podkłady albo wstępny pomysł. Partner przeczyta je osobiście i wróci z pierwszymi wnioskami: jaki zakres ma sens, jakie ryzyka widzimy i co warto zrobić najpierw.

Wyślij RFP
partners@lucidconsulting.pl · EN / PL / AR